《星际:异端先知》已进入QA测试与本地化工作阶段
1371 2026-11-01 11:32
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版注册开户《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的不朽完整性。
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。